La actualización de Modern Warfare y Warzone del parche 1.21 ya está disponible, este cuenta con varias novedades, corrección de errores, entre otros.
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El peso en gigabyte (Gb) de la actualización 1.21 del parche es el siguiente:
PC: 30 Gb. (Modern Warfare y Warzone) o 26,1 Gb. (si solo posee Warzone).
PS4: 20,2 Gb.
Xbox One: 31 Gb.
Novedades
- Nuevo pack Call of Duty “Fearless” disponible.
- Nuevo mapa Gunfight, Aisle 9.
- Nuevo mapa multijugador, Hardhat.
- Operaciones Especiales modificadas: vuelve a jugar las operaciones existentes con un giro. Algunos enemigos pueden cargar más a menudo o sólo pueden ser abatidos de disparos a la cabeza. Prueba estas operaciones modificadas y gana recompensas cada semana.
Actualización de lista de reproducción:
Modern Warfare
- Moshpit realista con gafas de visión nocturna.
- Guerra Terrestre Reinfectado.
- Guerra terrestre Core.
- Blueprint Gunfight.
- Aisle 9 Face Off Moshpit!.
- Hard Hat 24/7.
Warzone
- BR Solos.
- BR Trios.
- BR Escuadrones.
- Dinero Sangriento escuadrones.
- Caja de armadura (disponible como loot en el suelo y comprable en estaciones de compra): reabastece la armadura de todo el equipo por completo.
- Los contratos Most Wanted vuelven (aparte de los otros tres contratos, ninguno ha sido quitado).
- Actualización de Loot: añadido el nuevo SKS (sólo legendario).
- Actualizados 5 nuevos planos:
- AX-50 – Épico.
- Kilo 141 – Legendario.
- FAL – Épico.
- MP7 – Legendario.
- AUG – Épico.
- Loadouts del Gulag: el Gulag elegirá aleatoriamente entre 6 rifles de asalto y 4 subfusiles. Todos automáticos, no hay armas de ráfaga o de un disparo. Estas son:
- Kilo 141.
- M4.
- AK-47.
- M13.
- SCAR.
- Ram-7.
- MP5.
- AUG.
- P90.
- Striker 45.
Correcciones generales
- Infectado y Juego de Armas ahora cuentan con texto en la playlist para indicar que el ratio de bajas/muertes y victorias/derrotas no se ve afectado.
- Variantes de planos de Juego de Armas y Gunfight pueden ser ahora utilizadas en partidas personalizadas, en opciones avanzadas de cada modo.
- Añadidos los cuchillos de fuego al equipo restringido en CD League.
- Corregido el camuflaje ‘Splash Guard’ para la escopeta, que no se mostraba correctamente en el arma.
- Corregido un bug por el que, ocasionalmente, tu Operador elegido no aparecía en el menú de escuadrón.
- Añadida la opción ‘Presiona para usar’ que permite entre presionar o pulsar con el botón de interacción con el ratón y el teclado.
- Ajustado el control deslizante de la opción Coeficiente de monitorización de distancia a un valor máximo de 2.00 a 5.00.
- Corregidos varios exploits de «fuera del mapa» en varios mapas.
- Corregido un bug por el que los jugadores podían sacar el ATV fuera del mapa en Aniyah Palace.
- Corregido un exploit de XP en Hardpoint.
- Corregido el reloj ‘Time to Reap’ que no mostraba la hora.
- Corregido el reloj ‘Blue Skies’ que aparecía al revés al ser equipado.
- Corregido que algunos jugadores reaparecieran mirando a la pared al jugar «todos contra todos» en Talsik Backlot.
- Demolición: añadidas voces para alertar al equipo defensor que un lugar donde plantar la bomba ha sido destruido.
- Una en la recámara: este modo está disponible en partidas personalizadas.
- La playlist Infectado «normal» ahora cuenta con envíos de suministros aleatorios.
- Gun Game Reloaded está ahora en el filtro de partida rápida.
- Gunfight:
- El cuchillo incendiario está disponible en el modo OSP
- Correcciones de la grenada de instantáneas, de modo que ahora funciona como debe en el modo OSP
- Guerra Terrestre Reinfectada:
- Eliminados UAV y Contra UAV
- Añadido un consejo para tutorializar como descender en paracaídas en este modo
- No muestra el icono de muerte cuando un jugador usa la mejora de campo Inserción Táctica al usar el paracaídas
- Las muertes con la mejora de campo Inserción Táctica (paracaídas) ya no cuentan como muertes en la puntuación final
- Bajas & muertes de este modo no cuentan en tus récords totales, esto es sólo para reflejar el ratio bajas/muertes en el tablón de puntuación
- Baja vida del Juggernaut sólo en este modo.
- Ya no da puntos de killstreak en bajas si el jugador está en tu equipo.
- Reducido significativamente el daño de los killstreaks si el jugador que lo activó se cambió al equipo infectado.
- Añadida visibilidad para los ATV en el mapa, para evitar que los jugadores se escondan mientras pilotan un ATV.
Desafíos/Misiones
- Corrección para Rodion Temporada 3, el progreso del objetivo 3 de la misión no se registraba correctamente (“Compra el bundle de armadura en Warzone dos veces mientras usas a Rodion como el Operador de la Alianza”).
- Corrección de «Usa la mejora de campo silencio mortal en tres partidas distintas» cuyo progreso no se registraba adecuadamente.
Armas
- Renetti:
- Reducida la reserva de munición máxima
- MK3 Mod de ráfaga – aumento significativo de la dispersión al disparar desde cadera
- MK3 Mod de ráfaga – pequeña reducción del daño
- Daño reducido cuando están equipados Akimbo y MK3 Mod de ráfaga
- FAL: reducido el tiempo para apuntar por la mira (ADS)
- SCAR: reducido el tiempo para apuntar por la mira (ADS)
- LMGS: reducido el número de balas para el aviso de recarga en las LMGs alimentadas con cinta de munición (no cargador)
- Reducida la penalización por aguantar la respiración mucho con rifles de precisión
- Corregido el desbloqueo de nivel 34 de la Renetti mostrando el agarre delanterio Mercenario
- VLK Rogue:
- Aumentada la tasa de disparo
- Aumentado el daño cercano de los cartuchos de calibre 12
- Aumentado el alcance del daño del cañón Revolt de 6″
- Holger 26:
- Aumentada la velocidad de movimiento
- Mejorado el tiempo para pasar a apuntar con la mira
- Ligera reducción del retroceso
- Accesorios:
- FTAC 8.98” cañón Spitfire:
- Mejorado el tiempo para apuntar con la mira (ADS).
- Movimiento más rápido.
- Reducida la dispersión al disparar desde la cadera.
- XRK Ultralight Barrel: Mejorado el tiempo para apuntar con la mira.
- Cargador de 30 balas:
- Reducido el tiempo de sprint.
- Mejorado el tiempo para apuntar con la mira (ADS).
- Movimiento más rápido.
- Mejorado el perfil de dispersión al disparar desde la cadera.
- Not Stock:
- Aumentado el tiempo de sprint.
- Movimiento más rápido.
- Reducida la dispersión al disparar desde la cadera.
- Mejorado el tiempo para apuntar con la mira (ADS).
- Agarre punteado: mejorado el tiempo para apuntar con la mira (ADS).
Warzone
- Corregido un bug por el que un jugador podía volverse inmune al gas si eran traídos de vuelta mientras el círculo final se iba cerrando.
- Corregido un bug poco frecuente que dejaba al jugador en el Gulag hasta el final de la partida.
- PC: Corregido un problema por el que la máscara de gas permanecía tras salir de la zona de gas y entrar en un vehículo
- Eliminada la opción «Completar escuadrón» al jugar a BR Solo
- Corregida la interrupción del chat de voz que podía suceder a veces durante una partida.
- Reducido el radio de daño del RPG para jugadores con armadura completa.
- El círculo final ahora se mueve (BR).
- El contrato Most Wanted reducido su tiempo de 5 a 3 minutos.
- Reemplazada la torreta con escudo por la caja de armadura en las estaciones de compra (la torreta sólo aparece como loot).
Operaciones especiales
- Cuando los jugadores reaparecen vía el avión sus armas comenzarán ahora con al menos un cargador completo, para corregir situaciones donde se reaparecía sin munición.
- Operación Headhunter: corregido que los jugadores mantengan la munición Gunship si el equipo es eliminado durante la sección del asalto del tanque.
- Operación Brimstone: corregida la aparición de la caja de extracción, ya abierta, si el equipo había sido eliminado y reiniciaba.
Operaciones especiales: Supervivencia
- PS4: Atlas Superstore ha sido añadida al modo Supervivencia.
- Los compañeros de equipo reaparecen por la ‘Bengala de reaparición’ ahora vuelven con la armadura completa, para ayudarles mejor a sobrevivir en sus peligrosas reapariciones.
- Uso de la «Bengala de reaparición» desactivado si no hay compañeros de equipo en modo espectador o en última oportunidad, y se muestra el por qué.
- Corregido un diálogo desaparecido, iconos de la tienda y sonidos durante la fase de compra.
- Corregido un mensaje desaparecido para los jugadores intentando usar la minigun en la tienda de armas.
- Corregido el fallo por el que la tienda de munición no rellena tu cargador, y corregida la ausencia de sonido.
- Se ha hecho más legible la fuente de las tiendas en pantallas oscuras.
- Los jugadores obtienen $10 por impacto en los helicópteros enemigos.